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VR一刻:恐怖游戏《Monstrum》创作成员分享开发经历

2016-05-07 来源:87870.com作者:俏甜萌
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在Oculus Rift头显的装备不断更新发展期间,Team junkfish游戏工作室开发的《畸形》(《Monstrum》)备受欢迎。然而当许多玩家和VR爱好者在玩这款游戏过程中,不断与大家分享他们在这个“程序创造的世界”中的故事和体验时,作为该游戏的开发者却迟迟没有任何表态。现在我们终于采访到了该团队中的一员,让我们听听她是怎么说的。

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《畸形》(《Monstrum》里的场景


  在Oculus Rift头显的装备不断更新发展期间,Team junkfish游戏工作室开发的《畸形》(《Monstrum》)备受欢迎。然而当许多玩家和VR爱好者在玩这款游戏过程中,不断与大家分享他们在这个“程序创造的世界”中的故事和体验时,作为该游戏的开发者却迟迟没有任何表态。现在我们终于采访到了该团队中的一员,让我们听听她是怎么说的。


  “当你带上VR头显得时候,它真的很容易让你感受到身临其境的感觉”Team junkfish游戏工作室的程序员斯蒂芬尼.贝兹利(Stephanie Bazeley)这样说到“在玩《畸形》(《Monstrum》)时,当我正想身体稍微前倾一下,去查看其中一个窗户的时候,突然就听到野兽在我身后咆哮!我一下子吓得就跳离了我的座位,并且惊慌的 拿起头显就朝着面前的显示器砸去,结果把它砸的粉碎。”


  贝兹利意识到了自己属于那种很容易就被吓到的人,但是她仍然选择与这个Team Junkfish工作室里年轻的游戏开发团队一起工作。这个团队也就是专门开发这个游戏的团队。


  “我大概是我们办公室里玩恐怖游戏最差的,因为我很容易就会被吓得上蹿下跳”


  然而,不仅仅是贝兹利,对许多人来说,《畸形》(《Monstrum》)里面的许多场景都太过于恐怖甚至到了无法忍受的地步。Team junkfish游戏工作室将此款游戏带到诸多游戏展览会上供玩家体验之后,发现大家都是这么觉得的。


  “玩家感到害怕时就会忘记戴上置于头显上方的耳机。他们急急忙忙的摘掉头显一下子扔到地上,结果耳机就被摔坏了。这种事情已经发生了好多次:这是第一次让大众体验到VR的乐趣。


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《畸形》(《Monstrum》场景截图


  贝兹利也很清晰的意识到了VR的影响力,特别是《畸形》(《Monstrum》)——它将会拥有无法估量的用户数量。或者在她自己看来,其实是用户真正意识到了游戏打算做什么。然而,在最后,她与某杂志分享了一个对于VR开发者,记者,和狂热爱好者来说再平常不过的故事:


  “当测试一个新的功能的时候,我把头显带到前额并调到一个最舒服的地方以便我修改代码。有一天,在工作了好长时间之后我出去吃午饭,一个女士指着我额头前的凹痕,问我:你没事吧?”


【资讯编译自:vrfocus

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