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87870专访掌趣科技总裁胡斌:下一步将布局VR媒体

2016-04-27 来源:87870.com作者:乔二
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2016年4月27日下午,掌趣科技VR+产业合作交流会在上海市普陀区真北路天地科技广场举办。交流会现场,掌趣科技总裁胡斌宣布成立掌趣互联网+产业孵化基地,并联合索尼互动娱乐(上海)有限公司设立VR Lab。会后87870采访到胡斌,就掌趣的VR布局做了深入探讨。

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掌趣总裁胡斌接受87870专访


      2016年4月27日下午,掌趣科技VR+产业合作交流会在上海市普陀区真北路天地科技广场举办。交流会现场,掌趣科技总裁胡斌宣布成立掌趣互联网+产业孵化基地,并联合索尼互动娱乐(上海)有限公司设立VR Lab。会后87870采访到胡斌,就掌趣的VR布局做了深入探讨。

掌趣接连布局VR 深思熟虑步步为营

      掌趣科技股份有限公司是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。掌趣先后并购与投资了动网先锋 、玩蟹科技、bilibili等多家行业领军企业。这次,掌趣瞄准了VR。其实从掌趣于2014年9月投资游戏引擎Unity就可以看出掌趣很早就注意到了VR,毕竟UnityVR游戏开发界地位举足轻重,“但真正开始思考和布局做VR是从去年年底开始的,之前一直觉得为时尚早,现在时机已经成熟了,VR的未来已经受到了大多数人的认可。”胡斌说。

      上个月,掌趣1000万元领投VR线下体验品牌乐客VR,谈及选择乐客VR的原因,胡斌认为,当前 VR领域创业频繁,资本进入很多,但目前其实离赚钱还很远,基本创业者都处在布局阶段,“而乐客VR是少数在线下运营成功且发展快速的公司,将硬件分销给代理商然后从中抽成以盈利,这种商业模式使其在财务方面看起来非常不错。”胡斌解释说。另外, 他认为VR线下体验是中国的特色产物,全球VR企业都基本在做2C,但中国用户接触VR的方式绝大多数还是依靠体验店,这很符合中国市场,“我认为在很长一段时间内,线下体验及这种分发方式都会是比较重要的。”胡斌补充道。

牵手索尼开设VR Lab 掌趣孵化基地VR团队比重高

      去年年底至今,掌趣在全面发力VR,此次联合索尼设立VR Lab,直接牵手国际一线厂商,谈及设立VR Lab的初衷,胡斌毫不讳言:“首先,选择索尼是因为PSVR将拥有忠诚的用户群,全球目前有约4000万PS4用户,而根据民调,这其中百分之十五表示肯定会买PSVR,所以有600万台PSVR必定会出货,这一点已经超越其他头显。”至于设立VR Lab,胡斌认为中国VR目前盈利走势尚不清晰,在这种情况下,开发内容面向海外比较现实,“这和当初智能机游戏的发展很像,中国团队研发水平不错,希望这个VR Lab能够帮助中小开发者做出优秀产品并走向世界。”胡斌十分乐意为国内VR游戏开发者提供成长的沃土。

      VR Lab是掌趣互联网+产业孵化基地的一部分,该孵化基地将致力于帮助VR、影视、游戏及其他互联网领域团队成长,至于VR团队在孵化器中将占据的比重,胡斌表示不会低于三分之一, “因为现在已经过了手游等产业创业的黄金期,这些产业已经迈入成熟期,虽然还是高速增长,但对中小团队来说机会很小,而VR是新兴产业,中小团队的机会很多,所以三分之一是保守估计。”胡斌解释说。

      至于进入该孵化器的门槛高低与否,胡斌称会有一定的评审机制,并且对申请团队的成员和产品都会有评估体系,但并不要求这些团队马上做出一个顶级产品来展示自己,“如果有demo或优秀策划案以及一定的经验当然最好,我们欢迎VR团队申请进入孵化器。”胡斌说。


持续观望VR硬件格局 下一步布局VR媒体

      掌趣成为了索尼PSVR在亚洲首批研发商和发行商之一,胡斌表示掌趣会发挥自身优势,侧重内容方向的研发。“海外的优质内容可以进到中国,反之,中国的优质内容也可以通过我们与索尼的合作走向世界。”至于硬件合作方面,掌趣还处于观望阶段。胡斌说:“硬件厂商合作方面我们会谨慎看待,因为苹果和谷歌的动作还不明确,而我认为这二者很大程度上会影响VR硬件格局,所以掌趣不会盲目。”

      纵观截至目前掌趣的VR布局,掌趣已经逐步与游戏引擎、线下分发渠道、游戏内容制造商等多层面产生了资本互动,至于下一步的VR计划,胡斌称,掌趣已经开始启动新一轮VR产业链布局,下一步会聚焦VR线上分发,包括媒体,视频平台等,都会有一定涉猎,未来几个月内就会陆续公布。

      最后,胡斌与87870畅谈了当前中国VR行业发展现状的优势和短板。他称中国VR当前最大的优势就是资本, 这是令很多外国VR企业都羡慕的,以往的先进技术都是先在国外被孵化,成熟后才进入中国,但VR是个有意思的特例,它在中国的热度丝毫不逊于美国。“从创业热情到上市公司投入度等各方面,VR甚至已经被过度关注了,这是优点也恰恰是缺点。”胡斌接着解释道:“说其是优点,因为资本的大量投入会带动很多人驱动产业链的成熟,称其也是缺点是由于资本关注度高导致很多公司都放弃了内容制作,想从硬件开始做闭环,但硬件并不是所有人都做得出来的。由于资本过热而产生的一些问题,大概半年之后就会浮现。 “


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