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【一周要闻】大朋回应暴风 华为进军VR推移动设备

2016-04-17 来源:87870.com
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3月28日暴风群嘲大朋一体机之后,大朋在4月11日借助Unite2016大会举办举办大朋之夜活动,广邀圈内人士品鉴大朋VR一体机回应暴风质疑。同时,Unite大会专门开设了Unity虚拟现实专场,为国内外的技术讲师们进行干货分享,RGB公司推出“小花秀”VR直播平台,华为也在这一周推出VR移动设备,可以说是本周VR行业还是很忙的。接下来,请随87君一起回顾下本周要闻。

3月28日暴风群嘲大朋一体机之后,大朋在4月11日借助Unite2016大会举办举办大朋之夜活动,广邀圈内人士品鉴大朋VR一体机回应暴风质疑。同时,Unite大会专门开设了Unity虚拟现实专场,为国内外的技术讲师们进行干货分享,RGB公司推出“小花秀”VR直播平台,华为也在这一周推出VR移动设备,可以说是本周VR行业还是很忙的。接下来,请随87君一起回顾下本周要闻。


Unite大朋之夜:一个延迟参数引发的VR圈“打假”聚会


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Unite大朋之夜活动现场


乐相科技3月24日发布大朋VR一体机,售价2999人民币,并于4月1日登录淘宝众筹。同时公布的参数包括2.5K OLED屏幕,600度近视调节,96度视场角延迟小于19ms等。然而在3月28日便受到了同行暴风魔镜的呛声,暴风剑指大朋一体机延迟并没有达到号称的19ms。大朋随即发文回应,详细解释了19ms延迟如何实现,并宣布于4月11日晚借Unite2016东风举办大朋之夜活动,广邀圈内人士品鉴大朋VR一体机。(查看原文


Unite2016开发者吐真言:开发一款好玩的VR游戏很难


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Unite2016虚拟现实专场


针对当前快速发展的VR,4月12日的Unite2016大会上为帮助VR开发者们更好地使用Unity进行内容开发,主办方专门开设了Unity虚拟现实专场,现场国内外的技术讲师们干货满满的经验分享吸引了众多开发者前来围观,正如活动现场Unity技术讲师罗志达所说的,“VR火是火在开发者,16年是开发者的元年,并不是消费者的元年”。(查看原文


Insta360 B轮融资获得数亿元 “平民”VR相机将于5月面世


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Insta360相机


Insta360公司成立于2014年9月,是一家专注于全景影像的研究与VR相机的硬件开发的公司,是目前Facebook上品牌主页最受关注的全景相机公司。早在2014年6月,Insta360就获得了IDG资本的天使投资100万美金,2015年3月获得启明创投、IDG资本800万美金A轮融资。(查看原文


GREE宣布创建GVR基金 助力虚拟现实及其相关应用开发


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《Tomb of the Golems》游戏画面


即使现在已经有太多针对虚拟现实(VR)的炒作,但这一行业仍处于初期阶段,像Oculus RiftHTC Vive也才刚刚发货。公司和开发商需要投资来创造未来的游戏,现在位于旧金山的全球移动社交公司GREE,宣布创建GVR基金。(查看原文


VR3D直播平台来袭!“小花秀”正式亮相抢占VR内容入口


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“小花秀”发布会现场


4月12日下午,刚刚获得2000万人民币投资的北京阿吉比科技有限公司(RGBVR)在北京正式发布VR秀场直播平台“小花秀”。


“小花秀”是通过使用双目摄像头采集生成180度3D视角,在利用VR技术将画面结合特定场景构建一个完整的虚拟演播间,能够完整的将主播表演呈现在用户面前,用户就犹如在现场观看一样,并且只需在佩戴VR头盔中动动头就可以完成与网络主播的交互,能够给予用户一种真实又完整的VR体验。(查看原文


VR最强音:索尼联手缤特力打造PSVR专用耳机RIG 4VR


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PSVR耳机RIG 4VR


对于注重沉浸式体验的VR头显而言,耳机的角色可谓是至关重要。下文是Jason Evangelho发表在forbes上的一篇文章,介绍了缤特力PlayStation VR专门设计的VR耳机RIG 4VR。(查看原文


华为正式推出移动VR眼镜 体验效果接近于Gear VR


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华为正式发布VR眼镜


4月15日华为在上海举办发布会。现场除了推出P9和P9 Plus手机外,正式推出VR眼镜,可插入手机进行使用。据悉这款VR眼镜实现20毫秒低延迟视场角为95度,防蓝光膜,防反射镀膜,支持0-700度近视调节。(查看原文


Oculus对黑客入侵事件作出回应:存在安全隐患 用户需谨慎


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Oculus Rift CV1头显


4月15日,Github上发布了一款能够使Oculus RiftHTC Vive头盔上运行的第三方程序,首次公布便推出《Lucky's Tale》和《Dreamdeck》能够在HTC头盔上流畅运行的消息。而现在Oculus似乎正计划在未来的更新中限制这项技术。(查看原文


深度解析AMD Radeon显卡LiquidVR?技术对VR延时的减少


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AMD Radeon显卡LiquidVR?技术


自2015年GDC发布LiquidVR?以来,AMDNVIDIA共同成为全球VR(虚拟现实)领域最受关注的两家显示芯片(GPU)企业。图形是VR领域最关键的方面,没有强大的GPU,人们理想中的虚拟世界就无法展现出来。本期我们将向大家详解AMD Radeon显卡针对VR推出的图形渲染技术LiquidVR?,从中大家对显卡在VR系统设计中的技术的深奥和设计理念也可见一斑,也理解AMD Radeon设计理念的用心之处。(查看原文


Oculus CV1、Hololens国内首秀 错过体验的看过来!


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公众体验CV1,耳机和头显一体化设计


4月16日由极果和智东西主办的2016 GTIC VR/AR产业峰会在北京召开,主办方除了邀请众位行业嘉宾到场分享,还向公众展示了最新的Oculus CV1头显以及微软的全息眼镜Hololens,这在国内算的上是首次展示。(查看原文


好了,本周要闻回顾就是这些,欲知更多VR行业信息敬请继续关注87870官网。


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