翁志: VR购物两年内会极大改善 硬件和建模是瓶颈

2016-10-25 18:06:24

导读: 无论是国内的阿里、京东还是海外的亚马逊,电商巨头都纷纷瞄向了这一领域。作为中国最大的自营式电商,京东是如何看待VR/AR发展呢?如何利用AR/VR技术?目前,VR购物又有哪些障碍?带着这些问题,近日87870采访了京东集团首席技术顾问翁志。

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京东集团首席技术顾问翁志


随着虚拟现实技术的不断成熟,与之相关的各种行业应用也备受关注。大家普遍认为VR/AR将是下一代计算平台,给一些行业带来全新的改变。VR购物就是其中之一。无论是国内的阿里、京东还是海外的亚马逊,电商巨头都纷纷瞄向了这一领域。作为中国最大的自营式电商,京东是如何看待VR/AR发展呢?如何利用AR/VR技术?目前,VR购物又有哪些障碍?带着这些问题,近日87870采访了京东集团首席技术顾问翁志。


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京东VR购物3C卖场


VR硬件普及和建模成本是最大障碍 但2年内会爆发


2016年从创业团队的活跃到科技巨头的布局,从发烧玩家的热切关注到资本市场的追捧,VR整条生态链包括硬件、软件、内容发展都十分迅猛。但这一切在翁志看来,也只是VR的初期,硬件无论是数量还是体验都还不足以支持VR购物的实际进行。


“很多消费者并没有VR头显,高端头显太昂贵,低端的又不足以支持购物,并且数以亿计的商品建模成本巨大,这是最大的问题。不过,目前VR行业发展的很快,硬件销量惊人,这些问题估计2年会得到解决,”翁志表示。


VR的用户终端产品形态主要有三种:Cardboard式的手机盒子,一体机和高端PC头显。手机盒子价格低,但体验差;一体机具备一定性能,但体积大、价格昂贵;PC端设备体验虽好,但价格也十分昂贵,并且操作起来也不是那么便捷。不过,总体衡量来看,如果要用在电商领域应用,手机盒子将成为最主要的终端。


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Daydream View


翁志认为,随着谷歌发布VR头显Daydream View,一些大的手机厂商不久将利用Daydream系统打造一些体验与三星Gear VR相差不大甚至优于它的移动端设备,这将加速VR的硬件普及。


“谷歌正在不断完善Daydream系统,估计不久会开放,京东也在与谷歌进行密切合作,” 翁志表示,“一旦体验好价格低的View类移动头显普及,VR购物就会到来,促进购物场景的升级,让消费者感受到沉浸式的虚拟卖场。”


他同时认为,一些科技巨头,比如谷歌、苹果、微软还在VR/AR上大力研发,在憋大招,一旦技术成熟,都将具有重大意义,将产品的性能和体验会提高一个新的层面,比如未来可能会有一款集合VR和AR技术的手机出现,像谷歌着眼于消费级增强现实技术的Project Tango就是一个例子。


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京东AR仓容规划的物流应用


更看重AR的应用和价值


业界一般普遍认为VR更趋于虚幻,更容易应用于娱乐方向,包括电子游戏、沉浸式影视内容等领域,而AR强调真实和虚拟的融合,将在实用型行业发挥重大作用,比如商业、教育、培训、航空航天、商务办公等。


“从长远来看,AR的价值会更大,应用会更广。” 翁志表示,“AR购物能够更好地提升网购体验,让消费者在真实环境中看到并了解虚拟的商品,而京东将联合第三方推出AR家装产品,在虚拟世界中连接设计师和用户,进行室内布局和设计,也将利用AR提高仓储物流效率,如仓容规划,实现不同尺寸包裹数据采集等。”


在9月份京东VR/AR产业推进联盟发布会上,京东曾展示了其利用AR技术提升物流效率的应用,如让仓储人员直观了解仓库货架信息,便捷进行仓容规划等。这对于拥有强大物流体系的京东来说,能够很大程度上降低成本,提高效率,保持物流优势。


如果说VR重在娱乐,则AR重在应用。根据Digi-Capital的最新报告,VR和AR的营收规模将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,年复合增长率为181.3%,而2017年后AR营收总额将超过VR,到2020年AR营收将高达900亿美元。这样看来,AR的发展潜力和价值是巨大的。


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